Les améliorations du décors (largement recommandées)
Textures rocheuses des montagnes
Forest v2 (AVSIM) (FlightSim.Com)
Ground Airport Texture Upgrade (AVSIM) (FlightSim.Com)
Improved Runway Lights (AVSIM) (FlightSim.Com)
Improved Strobe Effect (AVSIM) (FlightSim.Com)
Modified Water Textures (AVSIM) (FlightSim.Com)
Slower Vehicules Tweak
Taxiway Enhancement Package v1 (AVSIM) (FlightSim.Com)
TreeX v2.1 (AVSIM) (FlightSim.Com)
Water Fix (FlightSim.Com)
Les autres améliorations du décors (à essayer)
Enhanced Autogen World (mise-à-jour)
Modification du fichier de texture de terrain "terrain.cfg"
Les décors au niveau européen
European Ground Textures: améliore les textures d'hiver, d'automne et diminue les zones "désertiques".
Alpes LOD 11 (19m) v3: mesh des Alpes
SRTM 3 LOD 10 (30m) v2: mesh de l'Europe
Les décors au niveau américain
USA Ground Textures: améliore les textures d'hiver, d'automne et diminue les zones "désertiques".
Garett's SW USA Desert Texture Mod (AVSIM)
Les librairies d'objets
VF-AIR: une librairie d'objets nécessaires à certaines scènes suisses et françaises notamment.
Ailes Vituelles d'Alsace : divers objets et balises pour la réalisation de scènes.
Les scènes photo-réalistes
ItalVFR: mesh des Alpes (2m)
Les Alpes (Val d'Aoste): Est (AVSIM) (FlightSim.Com), Ouest (FlightSim.Com)
Le Val d'Aoste (haute résolution): partie 1, partie 2
Quelques compléments commerciaux 
Ultimate Terrain X (UTX) Europe, correctifs
Ultimate Terrain X (UTX) USA
Ground Environment X (GEX) Europe, correctifs, correctif 1.02
Ground Environment X (GEX) USA & Canada
Real Environment Xtreme (REX) 2, correctif 1, correctif 2



Les décors



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