Scène d'Yverdon-les-Bains (LSGY) pour FSX - Décembre 2009
Description
Cette scène représente l'aérodrome d'Yverdon-les-Bains (LSGY), en Suisse romande. Elle a été conçue pour FSX et n'existe pas dans sa version de base. En voici quelques images :
Commentaires
Cette scène est ma toute première création, donc n'hésitez-pas à me faire part de vos commentaires, qu'ils soient positifs ou négatifs (mais objectifs
).
Elle a été réalisée à l'aide des logiciels gratuits (merci à leurs auteurs) suivants :
| Airport Design Editor (ADE) 9x v01.47.00 | Définition de l'aérodrome (exclusion, pistes, taxiways, ...) et d'autres éléments (routes, ...). |
| gmax 1.2 | Modélisation 3D des bâtiments et objets spécifiques à la scène. |
| Paint.NET v3.5.1 | Préparation et retouches des textures. |
| DXTBmp 4.00.96 | Conversion des textures. |
| Whisplacer 0.9 |
Positionnement des objets sur la scène. |
- La scène représente l'aérodrome tel qu'il était durant l'été 2009.
- La plupart des objets de cette scène ne sont pas illuminés de nuit, seule la piste en dur et quelques panneaux le sont.
- Le "T" n'est pas fonctionnel. Il est représenté uniquement dans le but de coller au plus près de la réalité visuelle.
Divers
Une carte VFR ainsi que diverses informations sur l'aérodrome sont disponible ici.
Le film suivant illustre un décollage et un atterissage réel à Yverdon-les-Bains :
Remerciements
- Jacky Brouze, pour ses excellents tutoriels, l'envie qu'il m'a donné de me mettre à la création de scènes, son ébauche de l'aérodrome, ses conseils et les tests qu'il a effectués.
- Guy Némoz "Yéti", pour son expérience, ses conseils et les tests qu'il a effectués.
- Patrick Renaudin, pour ses excellents tutoriels et ses librairies.
- Jörg Dannenberg, Jon Patch et Arno, pour les manches à air animées.
- Michel Grandjean, l'auteur du correctif pour Switzerland Pro X.



Yverdon-les-Bains (LSGY)












